ОНЛАЙН-ГРА НА БАЗІ SERVER-AUTHORITATIVE АРХІТЕКТУРИ
DOI:
https://doi.org/10.30888/2709-2267.2023-19-01-002Ключові слова:
game, online game, architecture, authoritative server, network, client, server, user, player, cheating, session, Unity, Netcode, C#.Анотація
The purpose of developing an online game based on Server-Authoritative architecture is to improve the quality of the game process and reduce the vulnerability to the possibility of game cheating. The following were used to implement the system: Unity EngMetrics
Metrics Loading ...
Опубліковано
2023-07-30
Як цитувати
Чикрій, А. (2023). ОНЛАЙН-ГРА НА БАЗІ SERVER-AUTHORITATIVE АРХІТЕКТУРИ. Sworld-Us Conference Proceedings, 1(usc19-01), 11–18. https://doi.org/10.30888/2709-2267.2023-19-01-002
Номер
Розділ
Тези
Ліцензія
Авторське право (c) 2023 Автори
Ця робота ліцензується відповідно до Creative Commons Attribution 4.0 International License.