ONLINE GAME BASED ON SERVER-AUTHORITATIVE ARCHITECTURE
A Chykrii - Sworld-Us Conference proceedings, 2023 - proconference.org
A Chykrii
Sworld-Us Conference proceedings, 2023•proconference.org… У даній роботі розроблено онлайн-гру, що базується на Server-Authoritative
архітектурі для підвищення якості ігрового процесу та зменшення вразливості щодо
можливості ігрового шахрайства. Головною ціллю розробки власної онлайн-гри є
вирішення наступних проблем: погіршення якості ігрового процесу за великої кількості
гравців в одній ігровій сесії або на одному сервері; вразливість гри до прямого
втручання в ігровий процес клієнтами за допомогою стороннього ПЗ; наявність на …
архітектурі для підвищення якості ігрового процесу та зменшення вразливості щодо
можливості ігрового шахрайства. Головною ціллю розробки власної онлайн-гри є
вирішення наступних проблем: погіршення якості ігрового процесу за великої кількості
гравців в одній ігровій сесії або на одному сервері; вразливість гри до прямого
втручання в ігровий процес клієнтами за допомогою стороннього ПЗ; наявність на …
Abstract
The purpose of developing an online game based on Server-Authoritative architecture is to improve the quality of the game process and reduce the vulnerability to the possibility of game cheating. The following were used to implement the system: Unity Eng
proconference.org
Показан лучший результат поиска по этому запросу. Все результаты